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  1. SDK

IOS SDK

一.调用流程#

1.
调用SDK首先需要后台调用“支付申请”接口获取授权码authcode。
2.
使用授权码authcode调起SDK。
3.
用户付款后,商户服务端接收“交易通知“或发起”交易订单查询”确认交易最终结果。
注意
SDK的响应参数均为对象

二.接入指引#

📌
IOS SDK下载链接:https://github.com/LLPayiOSDev/EnterpriceWallet/tree/master/iOS

1. 环境准备#

安装CocoaPods
安装LLSDK
权限配置
需要在项目的 Info.plist 文件中配置以下权限:
配置权限的注意事项:
1.
权限描述文字(string)建议根据实际应用场景修改,让用户更容易理解为什么需要这些权限
2.
位置权限根据实际需求选择配置 "使用期间" 或 "始终访问"
3.
iOS 14 以上版本,相册访问需要配置 PHPhotoLibraryUsageDescription
4.
如果需要保存图片到相册,需要额外配置 NSPhotoLibraryAddUsageDescription

三.参数说明#

提示
LLSDK 唤起SDK的方法,需要提前设置LLSdkRequest,backListener,payResultListener三个方法中的参数。
// SDK 退出回调
typedef void(^LLSDKCompleteBlock)(BackResult result);

// 支付结果回调
typedef void(^LLSDKPayResultBlock)(LLPayInfo *payInfo);

@interface LLSDK : NSObject// 获取 LLSDK 单例
(instancetype)sharedInstance;

// 打开 SDK 服务
(void)open:(LLSDKRequest *)request
    complete:(LLSDKCompleteBlock)completeBlock
    payResult:(LLSDKPayResultBlock)payResultBlock;

@end
提示
LLPayInfo 支付信息类,用于接收交易支付结果,包含四个字段,其中retCode和retMsg一定返回,txnStatus和orderNo可能为空。
提示
LLSDKRequest 展码信息类,用于设置进入展码页面的形式。
SCAN_PAY(主扫支付)样例:
image.png
CODE_PAY(被扫支付)样例:
image.png

四.请求示例#

提示
唤起SDK后,用户首次支付时SDK会提示用户支付密码,绑定设备
修改于 2026-01-27 18:11:06
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